Steamboy



《阿基拉》大導演大友克洋另一鉅作,係CG世代中仍然堅持2D之日本動畫,亦係製作經年加投資最大之日本動畫。你可以話係現代版《天空之城》,世界觀係超蒸汽世代,劉Sir柒知識話你知,呢種超科學世界觀學名叫steampunk,同現代同未來科幻唔同係假想成工業革命後蒸汽科技成為世界主流,科技發展建基於機械而非電子(因為蒸汽時代電力尚未盛行),睇到十八世紀好古雅之生活環境但用緊媲美甚至超越現代之機械科技,機設亦往往好誇張同超現實而重古典/經典色彩,加起黎帶出一種荒誕感,正正係steampunk別於其他科幻世界吸引之處,亦因為歷史背景,steampunk探討之問題往往較為宏觀:現代同未來科幻因為科技發展至過於便利,人同人之間之連繫再冇以往咁強烈,人際同社會往往成為探討主題,但steampunk系因為仍然處於人手工作時代,思考問題就關乎到科學對人類將來發展之影響,足以改變世界往後發展之蒸汽科技應該用黎為善還是為惡,代入到工業/steampunk革命「科技」剛剛起步帶來之「科學恐慌」,係另一種思考層面。所以我係極鍾意將steampunk、古文明同未來結合之《冒險少女娜汀亞》(庵野秀明《新世紀福音戰士》前之名作,當年小學時播好多集都冇睇到,好想搵番黎重溫),另外幾年前上果套"LXG"唔係太好睇但某程度上因為蒸汽同"all-star"落搭左,但有套我唔睇都估到唔多好睇之戲想搵下,唔記得咩名喇個英文名超長,中文譯名又係長到爆只記得叫《乜乜乜決戰明日世界》差唔多噉款,"Tomb Raider"女主角有份做(記得做完"Tomb Raider"冇耐就上,冇去睇原因之一係因為對"Tomb Raider"冇乜興趣,同一條女做自然同樣唔多想睇),但知唔好睇興趣又唔太大仍然想撞番睇下,除左套野(好似)係第一套全藍幕CG電影,亦因為係玩現代撞steampunk

講完steampunk,講番""Steamboy""。大友克洋個名已經吸引到好多人,

「《亞基拉》喎!」

我記得電視播果時我仲讀緊小學,明珠台要到深夜先播,當時係明珠九三零年代唔知點解要遲咁多,睇過先知道原來咁鬼死核突,但勁喎核突成噉居然都可以電視照播冇cut到喎!換著而家尺度仲唔cut到九彩?(時代倒退了)耐唔耐都撞到電視/明珠台重播,多年黎睇左不下三次,只係睇極都唔係話太深感覺,除左仍然覺得真係好叉死核突,就係主角架電單車同鐳射步槍好型,經典係經典,可惜無緣就係無緣我仍然未識欣賞、未領略到當中意思,所以""Steamboy""雖然係當今個個都用CG佢仲堅持八九十年代人手畫風加埋用左好多年整出黎,期待冇其他人咁大,上畫時冇入戲院,到今日電視撞到先睇,原來都唔錯喎,只係冇想像中咁好。故事係講主角個阿爺同阿爸發明左顛覆蒸汽發展之新發明,可以將無限蒸氣入納入一個鐵球入面,阿爺想用黎改變世界,阿爸想用黎征服世界,得到蒸汽球之主角就被美國同英國兩國政府同大財團追趕,最後美國同英國海陸空三軍對缺,最後成個蒸汽基地飛起變埋哈爾移動城堡,雖然可以令全世界進入新紀元科技幾級跳,但科學促進世界發展只係一廂情願,美國又好、英國又好,只要係有權,得到終極力量都只會用暴力同戰爭而唔係改善生活黎令世界進入下一個紀元,而唔會以人類福祉為首要前題,所以最後足以便利全人類之偉大發明只有被毀下場。雖然唔少科幻故事都係玩灰暗格調結局好發人深省,但steampunk果種灰係自成一家,因為外星人、其他星體同超科技往往唔係最重點甚至唔存在,只有最實在之地球、地球人同歷史,正因為睇果班係人類、都經歷過人類歷史、都明白人性的弱點,會比睇外星人侵略地球、超空間科技點樣影響人類智慧同社群發展更切身,亦對人類感到進一步失望,因為其實唔係人心之貪婪,我地而家生活可以比想像中進步得多、美好好多,好似《死亡魔法》入面,特斯拉 - 就係構思出無限能源之偉大科學家 - 發明到好多劃時代,但結果因為愛迪生之干預,發明點偉大點有貢獻都好,你係同權貴為敵、會影響到社會大人物之利益,都只會俾人排擠取締(之前寫《死亡魔法》時都有討論過)。假使你唔想諗咁多野,純粹當動作動畫噉睇,志在焚下爆下開心兩個鐘鬆一鬆,一樣冇問題,《亞基拉》之畫功已經達殿堂級地位,話係十幾廿年前但而家睇番完全唔脫節,始終新一代2D動畫(非CGI)就係由《亞基拉》開始,之後動畫發現變得更加高清高質同真實,例如口型:好多動畫入面角色講野時只係個口開開閂閂或者有少少唔同口型,但明顯地係畫幾格輪住用就當講野,但《亞基拉》係真正完全按住角色對白畫番正確口型出黎,睇落真係似講緊野而唔係配音,像真度即時提昇幾倍亦係創動畫先河,加上多格數超流暢畫面,一出已成經典。隔多十幾年,個個都玩電腦時""Steamboy""仲玩手繪似乎有點落伍,當然有位係用電腦執過啦,好在冇乜好假好「電」、景同人唔夾之CG動畫弊病,同保留住人手上色之舊色彩,畫功自然同《亞基拉》接近,但個人喜好設定同筆觸都係鍾意《亞基拉》多,如果你係本住睇日本動畫、睇大友克洋出品心態,確唔會失望。但論編劇個人覺得未夠好,睇""Steamboy""好有宮崎駿感覺,或者大家都係走現代童話路線,但論情節一路冇乜高潮起伏位,思考位置同人物發展亦未夠深入,好多轉折都達唔到應有之驚喜效果,以致全套戲感覺好「簡單」,例如拍埋《天空之城》,大家之敘事功夫已顯差距。又或者同配樂有關啦,宮崎駿動畫好多配樂好勁帶得起氣氛,""Steamboy""正正缺乏令人印象深刻或者被牽動情緒之音樂同旋律,唯有聲畫合一影畫先可以成功:任你畫風點靚點細膩,冇聽覺補足只似未點晴,動畫唔同靜畫。

「噉你鍾唔鍾意?」

都唔錯,除左因為世界觀,仲有一樣宮崎駿動畫及唔上:因為唔係闔家觀電影,死亡冇被軟化式喻意表達,係真係睇得到見血橫屍果種死法,視覺震撼同氣氛都立體得多。對我黎講係易明過《亞基拉》,只係未至於吸引到我睇過之後一再重溫(《風之谷》、《天空之城》),可能真係太多年後先出喇,錯過時機。更關心係將來仲有冇機會睇到呢種手繪動畫、唔好用咁多電腦加工同特攝式CGI之真正動畫?