Korean Metal: Diablo Live in Hong Kong



得罪講句,我覺得Diablo好睇過Havok,你可以話因為Havok一路向下,頭兩隻碟真係超正,但跟住越玩越冇力,上年隻《Unnatural Selection》聽到差唔多訓著。相反Diablo優勢在於indie,始終亞洲樂隊地域限制,要達到同樣成就級數、要搵到外國同規模廠牌簽約支援,就算去到好出名時都其實好難,所以能夠鍾意點玩就點玩冇乜包袱。好似你問我Diablo其實玩咩我都答唔到你,呢一首Machine Head,下一首變成Slipknot,跟住thrash到Sepultura咁恆,最後播個drum loop intro加個dubstep backtrack玩到成隊Static-X噉款完場,擺明隊band前期後期兩個樣,但pop得黎唔會放棄技術,結他佬有齊'80 metal solo加'90 metal玩聲玩effect奇技,成隊band台上非常活躍絕無欺場。


而我覺得佢地呢晚做得最好,係示範左gig同演唱會有咩唔同,雖然多數人會認為兩者冇分別,但實際上演唱會比gig規模更大更深化,唔只為上台唱幾首歌吹幾輪水就完而有一定主題性,會講流程講舖排會醞釀,Diablo做到就係令你覺得每首歌/每個演出段落之間都有一定關連或過渡,全晚係睇一個完整event而唔係精選碟live版咁小事。早前講到BabyMetal成功之道正是以流行音樂宏觀計劃經營偏向集中特定目標聽眾之metal,唔知Diablo係咪都有借鏡K-Pop做法,呢晚演出我睇得出好多香港樂隊一直忽略之成功/進步要素。


Diablo絕對好睇非常精彩更是抵睇,但講到咁好都冇用,可能個期真係唔好,好多人只留意星期日一晚四隊香港band,反而之前一晚有隊韓國metal band同一個場開show,似乎冇乜人知道或關心,台下景況真係...兩隻手數唔晒,但加埋兩隻腳就...我唔知最後冇encore係本身根本冇還是因為觀眾人數遠不及理想(好耐未試過九點幾開場/「準時開」都可以十一點前返得屋企),但當只得咁少人捧場隊band都可以表演得咁落力,就更加值得被人尊重。當然我亦不幸見過比呢晚更惡劣情況,只有話當香港老細們咁揀擇的時候,台上全晚表演人數總和大唔過台下全晚觀眾人數總和的話,搞手已經可以當贏左。


因為今晚仲有一場Metalvolent Creation,Diablo寫住咁多先。補多兩個p.s.啦:


P.S.:G.E.M.出戰《我是歌手》,演出中段耳筒冇聲要求重唱,引發「出現技術問題時,歌手應否繼續演唱」之爭議。而今晚值得討論議題,係當表演中段樂手發現器材失聲再搶修無效,係咪應該照樣繼續演奏,即使只係扮彈?


P.P.S.:我諗今晚最過癮係完場有個黎香港玩的上海靚女搭訕,臨走一晚特登上黎HA睇表演,過癮在佢係連兩隊band叫咩名咩地方黎都唔知,「那為甚麼會來看?」「在網頁見到這段時間看得到的只得這一場是metal,就來看了。」一問一答,我已經可以666%肯定地話你聽,呢個一定係好女仔黎。睇睇呢位連band名都唔知,見係玩metal就黎捧場的上海妹妹。再回頭看看揀擇的香港老細們。搞到突然間好想去上海。可惜個靚女聽日返上海,傾左幾句就趕住走,而我只是一條得撚樣書的柒頭,睇黎下次去HA睇metal show之前,要微信微博QQ乜Q都裝晒落部電話度先得。